Football Managerや
KOEIのSLGなどのゲームについて、
つれづれ日記
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W杯特別編(10) 準々決勝カメルーン戦、1ヶ月前のリベンジなるか!?
*注:このブログは、PCゲームFootballManager2010のリプレイです。実際の日本代表・サッカー選手・監督などの関係者とは一切関係あ りません。
準々決勝の相手はカメルーン。
リアルでは一番に敗退を決めてしまったカメルーンだが、
ゲーム内ではグループリーグを3戦全勝で上がってきたチーム。
とくにエトーが4得点と当たっている。
ベスト16ではコロンビアと0-0で、PK戦を制しての勝ち上がり。
1ヶ月前の直前親善試合では1-2で敗れている相手。
本番でリベンジできれば最高なのだが・・・・
スターティングメンバーは以下のとおり
遠藤、中村俊輔が前節の怪我の影響でコンディション不良。
そのため、小野と田中達也をスタメン起用。
そしてエトー対策にスピードのある坪井を初先発させる。
図では位置が逆だが、試合開始後闘莉王と場所をかえた。
一方のカメルーンは、エトーを中心に最大の戦力できている。
さあ、結果はいかに?
準々決勝の相手はカメルーン。
リアルでは一番に敗退を決めてしまったカメルーンだが、
ゲーム内ではグループリーグを3戦全勝で上がってきたチーム。
とくにエトーが4得点と当たっている。
ベスト16ではコロンビアと0-0で、PK戦を制しての勝ち上がり。
1ヶ月前の直前親善試合では1-2で敗れている相手。
本番でリベンジできれば最高なのだが・・・・
スターティングメンバーは以下のとおり
遠藤、中村俊輔が前節の怪我の影響でコンディション不良。
そのため、小野と田中達也をスタメン起用。
そしてエトー対策にスピードのある坪井を初先発させる。
図では位置が逆だが、試合開始後闘莉王と場所をかえた。
一方のカメルーンは、エトーを中心に最大の戦力できている。
さあ、結果はいかに?
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W杯特別編(9) ベスト16、メキシコとの対決
*注:このブログは、PCゲームFootballManager2010のリプレイです。実際の日本代表・サッカー選手・監督などの関係者とは一切関係あ りません。
なんとかグループリーグを突破、しかも1位通過という望外の結果を得た日本。
ベスト16の相手はメキシコだ。
ここまできたらリセットなしでいきます。
すでに3戦して、ほかのチームの試合をよく見たり、選手の結果を参照できるので。
きちんとスカウティングして一発勝負でいきます!
どこまでいけるか!?
2010/6/29 W杯ベスト16 vs メキシコ
まずは両チームのスターティングメンバー。
日本はまったくメンバーを代えない布陣。
結果を残しているのでこれでやり続けるしかない。
一方のメキシコは2戦目のブラジル戦で要のマルケスが3週間の負傷。
だが、日本を格下とみたのか、
それまで4-4-2で中央をDMに下げた守備的な2トップできていたのが、
4-2-3-1で前がかった布陣できた。
1トップは前の試合で2得点したフォンセカでなくヴェラ。
これがどういう結果につながるだろうか。
なんとかグループリーグを突破、しかも1位通過という望外の結果を得た日本。
ベスト16の相手はメキシコだ。
ここまできたらリセットなしでいきます。
すでに3戦して、ほかのチームの試合をよく見たり、選手の結果を参照できるので。
きちんとスカウティングして一発勝負でいきます!
どこまでいけるか!?
2010/6/29 W杯ベスト16 vs メキシコ
まずは両チームのスターティングメンバー。
日本はまったくメンバーを代えない布陣。
結果を残しているのでこれでやり続けるしかない。
一方のメキシコは2戦目のブラジル戦で要のマルケスが3週間の負傷。
だが、日本を格下とみたのか、
それまで4-4-2で中央をDMに下げた守備的な2トップできていたのが、
4-2-3-1で前がかった布陣できた。
1トップは前の試合で2得点したフォンセカでなくヴェラ。
これがどういう結果につながるだろうか。
W杯特別編(8) 運命のスペイン戦、日本は勝ち残ることができるか
*注:このブログは、PCゲームFootballManager2010のリプレイです。実際の日本代表・サッカー選手・監督などの関係者とは一切関係あ りません。
グループリーグ2戦を終えての結果。
スウェーデン戦の大量得点で首位に立つ日本。
だが、つぎのスペイン戦に負け、コートジボワールが勝つと、敗退となる。
スウェーデンは大敗し、敗退も決まっているため、コートジボワールが勝つだろう。
世界最高峰のチームであるスペインに対して、最低でも引き分けなければならない。
グループリーグ2戦を終えての結果。
チーム | 試合 | 勝 | 分 | 敗 | 勝ち点 | 得点 | 失点 | 点差 |
日本 | 2 | 1 | 1 | 0 | 4 | 6 | 2 | +4 |
スペイン | 2 | 1 | 1 | 0 | 4 | 3 | 1 | +2 |
コートジボワール | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 |
スウェーデン | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 7 | -6 |
スウェーデン戦の大量得点で首位に立つ日本。
だが、つぎのスペイン戦に負け、コートジボワールが勝つと、敗退となる。
スウェーデンは大敗し、敗退も決まっているため、コートジボワールが勝つだろう。
世界最高峰のチームであるスペインに対して、最低でも引き分けなければならない。
W杯特別編(7) W杯グループ第2戦、勝つしかないが・・・
*注:このブログは、PCゲームFootballManager2010のリプレイです。実際の日本代表・サッカー選手・監督などの関係者とは一切関係あ りません。
6月20日、スウェーデン戦を翌日に控えたこの日、ミーティング中のRakkyoのもとに報告があがってきた・・・
アシマネ「スペインvsコートジボワールの試合が終わりましたが・・・・」
Rakkyo「ちょ・・・・w」
アシマネ「あわやコートジボワールが勝つところでした」
Rakkyo「試合内容的にもスペインだめじゃん」
アシマネ「コートジボワールがここで勝ち点1とると、我々も厳しくなります・・・」
Rakkyo「いまはとにかく、スウェーデンから1点でも多く取って勝つことだ!」
コートジボワールと引き分けで御の字だったのか、もうちょっとがんばるべきだったのか・・・
6月20日、スウェーデン戦を翌日に控えたこの日、ミーティング中のRakkyoのもとに報告があがってきた・・・
アシマネ「スペインvsコートジボワールの試合が終わりましたが・・・・」
Rakkyo「ちょ・・・・w」
アシマネ「あわやコートジボワールが勝つところでした」
Rakkyo「試合内容的にもスペインだめじゃん」
アシマネ「コートジボワールがここで勝ち点1とると、我々も厳しくなります・・・」
Rakkyo「いまはとにかく、スウェーデンから1点でも多く取って勝つことだ!」
コートジボワールと引き分けで御の字だったのか、もうちょっとがんばるべきだったのか・・・
W杯特別編(6) いよいよワールド杯はじまる!
*注:このブログは、PCゲームFootballManager2010のリプレイです。実際の日本代表・サッカー選手・監督などの関係者とは一切関係あ りません。
一応つけておいたこの文面ですが、なんか選手名とかでググってここに来る人が・・・つけといてよかったw
さあ、いよいよワールドカップ緒戦です。
相手はコートジボワール。
かなりの強敵です。
W杯からは2回リセット可能ってことにします。
ちょっと言い訳っぽいですが、
代表チームだとアシマネしかいない上に、スカウトとかいないので相手チームのスカウティングとかできないんですよね。
なので事前に情報を集めきるってことができないので1回試しにやってみないと分からないってのがあります。
あと、代表やってて思ったのですが、
前のCMシリーズとかで代表をやると「代表候補」画面で代表に召集したい選手リストがみられたのですが、
今作では代表チーム画面になってしまってこの画面にいけません。
これがかなり不便でした。バグかもしれませんが。
一応つけておいたこの文面ですが、なんか選手名とかでググってここに来る人が・・・つけといてよかったw
さあ、いよいよワールドカップ緒戦です。
相手はコートジボワール。
かなりの強敵です。
W杯からは2回リセット可能ってことにします。
ちょっと言い訳っぽいですが、
代表チームだとアシマネしかいない上に、スカウトとかいないので相手チームのスカウティングとかできないんですよね。
なので事前に情報を集めきるってことができないので1回試しにやってみないと分からないってのがあります。
あと、代表やってて思ったのですが、
前のCMシリーズとかで代表をやると「代表候補」画面で代表に召集したい選手リストがみられたのですが、
今作では代表チーム画面になってしまってこの画面にいけません。
これがかなり不便でした。バグかもしれませんが。
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